Jump 'n' Run- Action im guten alten Stil der Achtzigerjahre bietet Blaster, mein neustes und bisher
grösstes Spielprojekt.
Gegner bekämpfen, Juwelen aufsammeln, nach Schlüsseln suchen, schwierige Sprungkombinationen meistern:
das Spielgeschehen ist spannend und actionlastig! Genau das richtige für eine kleinere Spielsession zwischendurch.
"Blaster" umfasst mehr als 30 Levels voller gefährlicher Gegner, hilfreicher Extras, kleiner Rätsel und viel Spannung. Da kommt die Speicherfunktion,
die den Spielstand immer nach fünf gemeisterten Spielstufen festhält, gerade recht. Damit sich das Spielen selbst dann noch lohnt, wenn alle Spielstufen bezwungen
sind, wird der jeweils höchste Punktestand im Spiel verewigt. Schickt mir ein Bild eures Highscores zu, ich werde Bestleistungen auf meiner HP veröffentlichen!
Die verschiedenen Levels des Spiels fordern ganz unterschiedliche Fähigkeiten des Spielers, mal liegt der Schwerpunkt eher auf
Geschicklichkeit, mal geht es darum, eine geeignete Strategie zu entwickeln und manchmal ist auch schlicht "Ballern-was-das-Zeug-hält" angesagt!
Gleich nach dem Start wird das Spiel mittels Infobildschirmen auf Englisch erklärt. Für jene, die eine deutsche Anleitung bevorzugen,
liegt im Hauptverzeichnis des Spiels eine Datei "LIESMICH.TXT" mit allen nötigen Infos bereit.
"Blaster" ist mit Hilfe der plattformübergreifenden Multimedia- Bibliothek
SDL erstellt worden und ist sowohl für Linux wie auch
für Windows verfügbar. Das Programm untersteht der GPL (General Public License). Ich würde mich sehr über jede Art
von Rückmeldung freuen.